我们在编写 SQL 语句的时候通常是面向集合进行思考,这种思考方式更让我们关注结果集的特征,而不是具体的实现过程。面向集合的思考方式与面向过程的思考方式各有特点,我们该如何理解它们呢?

我们用下面这张图开启今天的学习。这张图中一共有 9 个图形,每个图形有不同的特征,包括形状、纹理、颜色和个数等。

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当我们看到这张图时,有时候会不由自主地按照某个属性进行分类,比如说按照红色分类,那么 1、4、9 就是一类。这实际上就是属于同一个条件下的查询结果集。或者我们也可以按照物体的个数来划分,比如都有 3 个物体的,那么对应的就是 2、5、6、8,这就是对应着“都包括 3 个物体”的查询结果集。

你能看出来集合思维更像是从整体的角度来考虑,然后把整个数据集按照不同的属性进行划分,形成不同的子集合。面向集合的思考方式,让我们关注“获取什么”,而不是“如何获取”,这也可以说是 SQL 与传统编程最大的区别之一,因为 SQL 本身是以关系模型和集合论为基础的。

然而也有一些情况,我们不需要对查询结果集中的所有数据行都采用相同的处理方式,需要每次处理一行或者一部分行,这时就需要面向过程的编程方法了。游标就是这种编程方式的体现。如果你之前已经有了一些面向过程的编程经验,那么对于游标的理解也会比较容易。

关于游标,你需要掌握以下几个方面的内容:

  1. 什么是游标?我们为什么要使用游标?
  2. 如何使用游标?使用游标的常用步骤都包括哪些?
  3. 如何使用游标来解决一些常见的问题?

什么是游标?

在数据库中,游标是个重要的概念,它提供了一种灵活的操作方式,可以让我们从数据结果集中每次提取一条数据记录进行操作。游标让 SQL 这种面向集合的语言有了面向过程开发的能力。可以说,游标是面向过程的编程方式,这与面向集合的编程方式有所不同。

在 SQL 中,游标是一种临时的数据库对象,可以指向存储在数据库表中的数据行指针。这里游标充当了指针的作用,我们可以通过操作游标来对数据行进行操作。

比如我们查询了 heros 数据表中最大生命值大于 8500 的英雄都有哪些:

SELECT id, name, hp_max FROM heros WHERE hp_max > 8500

查询结果(4 条数据):

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这里我们就可以通过游标来操作数据行,如图所示此时游标所在的行是“白起”的记录,我们也可以在结果集上滚动游标,指向结果集中的任意一行。

如何使用游标?

游标实际上是一种控制数据集的更加灵活的处理方式。

如果我们想要使用游标,一般需要经历五个步骤。不同 DBMS 中,使用游标的语法可能略有不同。

第一步,定义游标。

DECLARE cursor_name CURSOR FOR select_statement

这个语法适用于 MySQL,SQL Server,DB2 和 MariaDB。如果是用 Oracle 或者 PostgreSQL,需要写成:

DECLARE cursor_name CURSOR IS select_statement

要使用 SELECT 语句来获取数据结果集,而此时还没有开始遍历数据,这里 select_statement 代表的是 SELECT 语句。

下面我用 MySQL 举例讲解游标的使用,如果你使用的是其他的 RDBMS,具体的游标语法可能略有差异。我们定义一个能够存储 heros 数据表中的最大生命值的游标,可以写为:

DECLARE cur_hero CURSOR FOR 
    SELECT hp_max FROM heros;

第二步,打开游标。

OPEN cursor_name

当我们定义好游标之后,如果想要使用游标,必须先打开游标。打开游标的时候 SELECT 语句的查询结果集就会送到游标工作区。

第三步,从游标中取得数据。

FETCH cursor_name INTO var_name ...

这句的作用是使用 cursor_name 这个游标来读取当前行,并且将数据保存到 var_name 这个变量中,游标指针指到下一行。如果游标读取的数据行有多个列名,则在 INTO 关键字后面赋值给多个变量名即可。

第四步,关闭游标。

CLOSE cursor_name

有 OPEN 就会有 CLOSE,也就是打开和关闭游标。当我们使用完游标后需要关闭掉该游标。关闭游标之后,我们就不能再检索查询结果中的数据行,如果需要检索只能再次打开游标。

最后一步,释放游标。

DEALLOCATE PREPARE

有 DECLARE 就需要有 DEALLOCATE,DEALLOCATE 的作用是释放游标。我们一定要养成释放游标的习惯,否则游标会一直存在于内存中,直到进程结束后才会自动释放。当你不需要使用游标的时候,释放游标可以减少资源浪费。

上面就是 5 个常用的游标步骤。我来举一个简单的例子,假设我想用游标来扫描 heros 数据表中的数据行,然后累计最大生命值,那么该怎么做呢?

我先创建一个存储过程 calc_hp_max,然后在存储过程中定义游标 cur_hero,使用 FETCH 获取每一行的具体数值,然后赋值给变量 hp,再用变量 hp_sum 做累加求和,最后再输出 hp_sum,代码如下:

CREATE PROCEDURE `calc_hp_max`()
BEGIN
       -- 创建接收游标的变量
       DECLARE hp INT;  
       -- 创建总数变量 
       DECLARE hp_sum INT DEFAULT 0;
       -- 创建结束标志变量  
       DECLARE done INT DEFAULT false;
       -- 定义游标     
       DECLARE cur_hero CURSOR FOR SELECT hp_max FROM heros;

       OPEN cur_hero;
       read_loop:LOOP 
       FETCH cur_hero INTO hp;
       SET hp_sum = hp_sum + hp;
       END LOOP;
       CLOSE cur_hero;
       SELECT hp_sum;
       DEALLOCATE PREPARE cur_hero;
END

你会发现执行call calc_hp_max()这一句的时候系统会提示 1329 错误,也就是在 LOOP 中当游标没有取到数据时会报的错误。

当游标溢出时(也就是当游标指向到最后一行数据后继续执行会报的错误),我们可以定义一个 continue 的事件,指定这个事件发生时修改变量 done 的值,以此来判断游标是否已经溢出,即:

DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET done = true;  

同时在循环中我们需要加上对 done 的判断,如果游标的循环已经结束,就需要跳出 read_loop 循环,完善的代码如下:

CREATE PROCEDURE `calc_hp_max`()
BEGIN
       -- 创建接收游标的变量
       DECLARE hp INT;  

       -- 创建总数变量 
       DECLARE hp_sum INT DEFAULT 0;
       -- 创建结束标志变量  
     DECLARE done INT DEFAULT false;
       -- 定义游标     
       DECLARE cur_hero CURSOR FOR SELECT hp_max FROM heros;
       -- 指定游标循环结束时的返回值  
     DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET done = true;  

       OPEN cur_hero;
       read_loop:LOOP 
       FETCH cur_hero INTO hp;
       -- 判断游标的循环是否结束  
       IF done THEN  
                     LEAVE read_loop;
       END IF; 

       SET hp_sum = hp_sum + hp;
       END LOOP;
       CLOSE cur_hero;
       SELECT hp_sum;
       DEALLOCATE PREPARE cur_hero;
END

运行结果(1 行数据):

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在游标中的循环中,除了使用 LOOP 循环以外,你还可以使用 REPEAT… UNTIL…以及 WHILE 循环。它们同样需要设置 CONTINUE 事件来处理游标溢出的情况。

所以你能看出,使用游标可以让我们对 SELECT 结果集中的每一行数据进行相同或者不同的操作,从而很精细化地管理结果集中的每一条数据。

使用游标来解决一些常见的问题

我刚才讲了一个简单的使用案例,实际上如果想要统计 hp_sum,完全可以通过 SQL 语句来完成,比如:

SELECT SUM(hp_max) FROM heros

运行结果(1 行数据):

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那么游标都有什么用呢?

当你需要处理一些复杂的数据行计算的时候,游标就会起到作用了。我举个例子,还是针对 heros 数据表,假设我们想要对英雄的物攻成长(对应 attack_growth)进行升级,在新版本中大范围提升英雄的物攻成长数值,但是针对不同的英雄情况,提升的幅度也不同,具体提升的方式如下。

如果这个英雄原有的物攻成长小于 5,那么将在原有基础上提升 7%-10%。如果物攻成长的提升空间(即最高物攻 attack_max- 初始物攻 attack_start)大于 200,那么在原有的基础上提升 10%;如果物攻成长的提升空间在 150 到 200 之间,则提升 8%;如果物攻成长的提升空间不足 150,则提升 7%。

如果原有英雄的物攻成长在 5—10 之间,那么将在原有基础上提升 5%。

如果原有英雄的物攻成长大于 10,则保持不变。

以上所有的更新后的物攻成长数值,都需要保留小数点后 3 位。

你能看到上面这个计算的情况相对复杂,实际工作中你可能会遇到比这个更加复杂的情况,这时你可以采用面向过程的思考方式来完成这种任务,也就是说先取出每行的数值,然后针对数值的不同情况采取不同的计算方式。

针对上面这个情况,你自己可以用游标来完成转换,具体的代码如下:

CREATE PROCEDURE `alter_attack_growth`()
BEGIN
       -- 创建接收游标的变量
       DECLARE temp_id INT;  
       DECLARE temp_growth, temp_max, temp_start, temp_diff FLOAT;  

       -- 创建结束标志变量  
       DECLARE done INT DEFAULT false;
       -- 定义游标     
       DECLARE cur_hero CURSOR FOR SELECT id, attack_growth, attack_max, attack_start FROM heros;
       -- 指定游标循环结束时的返回值  
       DECLARE CONTINUE HANDLER FOR NOT FOUND SET done = true;  

       OPEN cur_hero;  
       FETCH cur_hero INTO temp_id, temp_growth, temp_max, temp_start;
       REPEAT
                     IF NOT done THEN
                            SET temp_diff = temp_max - temp_start;
                            IF temp_growth < 5 THEN
                                   IF temp_diff > 200 THEN
                                          SET temp_growth = temp_growth * 1.1;
                                   ELSEIF temp_diff >= 150 AND temp_diff <=200 THEN
                                          SET temp_growth = temp_growth * 1.08;
                                   ELSEIF temp_diff < 150 THEN
                                          SET temp_growth = temp_growth * 1.07;
                                   END IF;                       
                            ELSEIF temp_growth >=5 AND temp_growth <=10 THEN
                                   SET temp_growth = temp_growth * 1.05;
                            END IF;
                            UPDATE heros SET attack_growth = ROUND(temp_growth,3) WHERE id = temp_id;
                     END IF;
       FETCH cur_hero INTO temp_id, temp_growth, temp_max, temp_start;
       UNTIL done = true END REPEAT;

       CLOSE cur_hero;
       DEALLOCATE PREPARE cur_hero;
END

这里我创建了 alter_attack_growth 这个存储过程,使用了 REPEAT…UNTIL…的循环方式,针对不同的情况计算了新的物攻成长 temp_growth,然后对原有的 attack_growth 进行了更新,最后调用 call alter_attack_growth(); 执行存储过程。

有一点需要注意的是,我们在对数据表进行更新前,需要备份之前的表,我们可以将备份后的表命名为 heros_copy1。更新完 heros 数据表之后,你可以看下两张表在 attack_growth 字段上的对比,我们使用 SQL 进行查询:

SELECT heros.id, heros.attack_growth, heros_copy1.attack_growth FROM heros JOIN heros_copy1 WHERE heros.id = heros_copy1.id

运行结果(69 条记录):

image-20221001175846258

通过前后两张表的 attack_growth 对比你也能看出来,存储过程通过游标对不同的数据行进行了更新。

需要说明的是,以上代码适用于 MySQL,如果在 SQL Server 或 Oracle 中,使用方式会有些差别。

总结

今天我们讲解了如何在 SQL 中使用游标,游标实际上是面向过程的思维方式,与面向集合的思维方式不同的地方在于,游标更加关注“如何执行”。我们可以通过游标更加精细、灵活地查询和管理想要的数据行。

有的时候,我们需要找特定数据,用 SQL 查询写起来会比较困难,比如两表或多表之间的嵌套循环查找,如果用 JOIN 会非常消耗资源,效率也可能不高,而用游标则会比较高效。

虽然在处理某些复杂的数据情况下,使用游标可以更灵活,但同时也会带来一些性能问题,比如在使用游标的过程中,会对数据行进行加锁,这样在业务并发量大的时候,不仅会影响业务之间的效率,还会消耗系统资源,造成内存不足,这是因为游标是在内存中进行的处理。如果有游标的替代方案,我们可以采用替代方案。

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我们今天讲解了游标,你能用自己的语言介绍下游标的作用吗?另外,我们之前提到过,SQL 本身是一门结构化查询语言,但我们也可以在 SQL 的基础上进行面向过程的开发,完成较为复杂的功能,你能说一下面向过程和面向集合这两种编程方式的区别吗?

最后修改日期: 2022年11月28日

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