
鹰角网罗的新作《明日方舟:最后地》(Arknights: Endfield)自1月22日上线,距今已有一个月。
左证AppMagic 估算,游戏在世界出动端上线首月收入约为4600万好意思元(约合3.3亿元东谈主民币)。
其中,iOS玩家孝顺约2830万好意思元,占比61%;Google Play玩家孝顺约1770万好意思元,占比39%。
从地区结构来看,亚洲依然其出动端收入的主要开头,其中日本孝顺了39%,中国为28%,好意思国以10%位列第三。
曩昔两周内,日本商场的收入占比呈现上涨趋势,而中国商场占比则有所回落,反馈出首发红利消退后的常态走势。
若是把工夫轴拉开,《明日方舟:最后地》的出动端弧线仍然是“二游圭臬阵势”。
在主要出动商店发售后,游戏在上线第二天,1月23日迎来了最收货的一天。
张开剩余73%AppMagic:最后地上线以来的出动端活水柱状图
本日世界玩家耗尽达420万好意思元,较首日增长约70%,体现出典型的新游爆发期特征。
随后情况赶紧参加舒展期,接下来的两周内,出动端耗尽相连13天地滑,举座参加当然回落。
2月7日,游戏上线后开启了首个新抽卡卡池,引入六星变装洁尔佩塔,该变装为《明日方舟》本族变装安洁莉娜的再旅者。
卡池推出后,活水出现昭着抬升,再次考证了二游买卖模子中“Gacha”的中枢逻辑。
不外,若是只看出动端的3.3亿东谈主民币活水,很容易低估最后地的举座体量。
游戏同步登陆了出动端、PC以及PlayStation 5,而况还开导了官方网页商店。因此,出动端数据仅仅冰山一角。
此前,地点政务号上海徐汇发布明确披露过,最后地上线两周后全平台活水已达12亿元东谈主民币。
其中,国内商场PC端活水占比接近60%,国际商场PC端与主机平台系数占比约70%。
另据伽马数据2026年1月融会注解,《明日方舟:最后地》上线10天,在中国大陆商场的全平台活水已向上5亿元东谈主民币。
概括来看,《明日方舟:最后地》的开局推崇体现了“明日方舟”中枢IP 的敕令力,也考证了鹰角网罗在世界多平台同步刊行计谋上的可行性。
AppMagic监测到的3亿多东谈主民币活水,简略仅涵盖了国际商场的30%和国内iOS商场的40%。
大部分玩家为了追求更佳的画面推崇与操作精度,更倾向于在PC 或主机端进行付费,或是通过绕过渠谈抽成的官方Web商城胜利充值。
PC画面推崇
这70% 肃清在“水面之下”的跨平台增量,才是撑捏起最后地活水的中枢。
不错笃定的是,最后地不仅在国内突破了传统二游对出动端的旅途依赖,也在世界限制内初步搭建起相对踏实的跨平台用户结构,成为国产二游迈向“多端化”的一个重要不雅察样本。
尽管在国际经验了PayPal支付间隙这种“可怜性开局”亚博体育,最后地依然守住了以上所述的活水底盘。
发布于:广东省