这一节我们来学习,如何使用正则来处理 Unicode 编码的文本。如果你需要使用正则处理中文,可以好好了解一下这些内容。

不过,在讲解正则之前,我会先给你讲解一些基础知识。只有搞懂了基础知识,我们才能更好地理解今天的内容。一起来看看吧!

Unicode 基础知识

Unicode(中文:万国码、国际码、统一码、单一码)是计算机科学领域里的一项业界标准。它对世界上大部分的文字进行了整理、编码。Unicode 使计算机呈现和处理文字变得简单。

Unicode 至今仍在不断增修,每个新版本都加入更多新的字符。目前 Unicode 最新的版本为 2020 年 3 月 10 日公布的 13.0.0,已经收录超过 14 万个字符。

现在的 Unicode 字符分为 17 组编排,每组为一个平面(Plane),而每个平面拥有 65536(即 2 的 16 次方)个码值(Code Point)。然而,目前 Unicode 只用了少数平面,我们用到的绝大多数字符都属于第 0 号平面,即 BMP 平面。除了 BMP 平面之外,其它的平面都被称为补充平面

关于各个平面的介绍我在下面给你列了一个表,你可以看一下。

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Unicode 标准也在不断发展和完善。目前,使用 4 个字节的编码表示一个字符,就可以表示出全世界所有的字符。那么 Unicode 在计算机中如何存储和传输的呢?这就涉及编码的知识了。

Unicode 相当于规定了字符对应的码值,这个码值得编码成字节的形式去传输和存储。最常见的编码方式是 UTF-8,另外还有 UTF-16,UTF-32 等。UTF-8 之所以能够流行起来,是因为其编码比较巧妙,采用的是变长的方法。也就是一个 Unicode 字符,在使用 UTF-8 编码表示时占用 1 到 4 个字节不等。最重要的是 Unicode 兼容 ASCII 编码,在表示纯英文时,并不会占用更多存储空间。而汉字呢,在 UTF-8 中,通常是用三个字节来表示。

>>> u'正'.encode('utf-8')
b'\xe6\xad\xa3'
>>> u'则'.encode('utf-8')
b'\xe5\x88\x99'

下面是 Unicode 和 UTF-8 的转换规则,你可以参考一下。

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Unicode 中的正则

在你大概了解了 Unicode 的基础知识后,接下来我来给你讲讲,在用 Unicode 中可能会遇到的坑,以及其中的点号匹配和字符组匹配的问题。

编码问题的坑

如果你在编程语言中使用正则,编码问题可能会让正则的匹配行为很奇怪。先说结论,在使用时一定尽可能地使用 Unicode 编码。

如果你需要在 Python 语言中使用正则,我建议你使用 Python3。如果你不得不使用 Python2,一定要记得使用 Unicode 编码。在 Python2 中,一般是以 u 开头来表示 Unicode。如果不加 u,会导致匹配出现问题。比如我们在“极客”这个文本中查找“时间”。你可能会很惊讶,竟然能匹配到内容。

下面是 Python 语言示例:

# 测试环境 macOS/Linux/Windows, Python2.7
>>> import re
>>> re.search(r'[时间]', '极客') is not None
True
>>> re.findall(r'[时间]', '极客')
['\xe6']
# Windows下输出是 ['\xbc']

通过分析原因,我们可以发现,不使用 Unicode 编码时,正则会被编译成其它编码表示形式。比如,在 macOS 或 Linux 下,一般会编码成 UTF-8,而在 Windows 下一般会编码成 GBK。

下面是我在 macOS 上做的测试,“时间”这两个汉字表示成了 UTF-8 编码,正则不知道要每三个字节看成一组,而是把它们当成了 6 个单字符。

# 测试环境 macOS/Linux,Python 2.7
>>> import re
>>> re.compile(r'[时间]', re.DEBUG)
in
  literal 230
  literal 151
  literal 182
  literal 233
  literal 151
  literal 180
<_sre.SRE_Pattern object at 0x1053e09f0>
>>> re.compile(ur'[时间]', re.DEBUG)
in
  literal 26102
  literal 38388
<_sre.SRE_Pattern object at 0x1053f8710>

我们再看一下 “极客” 和 “时间” 这两个词语对应的 UTF-8 编码。你可以发现,这两个词语都含有 16 进制表示的 e6,而 GBK 编码时都含有 16 进制的 bc,所以才会出现前面的表现。

下面是查看文本编码成 UTF-8 或 GBK 方式,以及编码的结果:

# UTF-8
>>> u'极客'.encode('utf-8')
'\xe6\x9e\x81\xe5\xae\xa2'  # 含有 e6
>>> u'时间'.encode('utf-8')
'\xe6\x97\xb6\xe9\x97\xb4'  # 含有 e6
# GBK
>>> u'极客'.encode('gbk')
'\xbc\xab\xbf\xcd'  # 含有 bc
>>> u'时间'.encode('gbk')
'\xca\xb1\xbc\xe4'  # 含有 bc

这也是前面我们花时间讲编码基础知识的原因,只有理解了编码的知识,你才能明白这些。在学习其它知识的时候也是一样的思路,不要去死记硬背,搞懂了底层原理,你自然就掌握了。因此在使用时,一定要指定 Unicode 编码,这样就可以正常工作了。

# Python2 或 Python3 都可以
>>> import re
>>> re.search(ur'[时间]', u'极客') is not None
False
>>> re.findall(ur'[时间]', u'极客')
[]

点号匹配

之前我们学过,点号可以匹配除了换行符以外的任何字符,但之前我们接触的大多是单字节字符。在 Unicode 中,点号可以匹配上 Unicode 字符么?这个其实情况比较复杂,不同语言支持的也不太一样,具体的可以通过测试来得到答案。

下面我给出了在 Python 和 JavaScript 测试的结果:

# Python 2.7
>>> import re
>>> re.findall(r'^.$', '学')
[]
>>> re.findall(r'^.$', u'学')
[u'\u5b66']
>>> re.findall(ur'^.$', u'学')
[u'\u5b66']
# Python 3.7
>>> import re
>>> re.findall(r'^.$', '学')
['学']
>>> re.findall(r'(?a)^.$', '学')
['学']
/* JavaScript(ES6) 环境 */
> /^.$/.test("学")
true

至于其它的语言里面能不能用,你可以自己测试一下。在这个课程里,我更多地是希望你掌握这些学习的方法和思路,而不是单纯地记住某个知识点,一旦掌握了方法,之后就会简单多了。

字符组匹配

之前我们学习了很多字符组,比如\d 表示数字,\w 表示大小写字母、下划线、数字,\s 表示空白符号等,那 Unicode 下的数字,比如全角的 1、2、3等,算不算数字呢?全角的空格算不算空白呢?同样,你可以用我刚刚说的方法,来测试一下你所用的语言对这些字符组的支持程度。

Unicode 属性

在正则中使用 Unicode,还可能会用到 Unicode 的一些属性。这些属性把 Unicode 字符集划分成不同的字符小集合。

在正则中常用的有三种,分别是按功能划分的 Unicode Categories(有的也叫 Unicode Property),比如标点符号,数字符号;按连续区间划分的 Unicode Blocks,比如只是中日韩字符;按书写系统划分的 Unicode Scripts,比如汉语中文字符。

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在正则中如何使用这些 Unicode 属性呢?在正则中,这三种属性在正则中的表示方式都是\p{属性}。比如,我们可以使用 Unicode Script 来实现查找连续出现的中文。

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你可以在这里进行测试。

其中,Unicode Blocks 在不同的语言中记法有差异,比如 Java 需要加上 In 前缀,类似于 \p{InBopomofo} 表示注音字符。

知道 Unicode 属性这些知识,基本上就够用了,在用到相关属性的时候,可以再查阅一下参考手册。如果你想知道 Unicode 属性更全面的介绍,可以看一下维基百科的对应链接。

  • Unicode Property

  • Unicode Block

  • Unicode Script

表情符号

表情符号其实是“图片字符”,最初与日本的手机使用有关,在日文中叫“绘文字”,在英文中叫 emoji,但现在从日本流行到了世界各地。不少同学在聊天的时候喜欢使用表情。下面是办公软件钉钉中一些表情的截图。

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在 2020 年 3 月 10 日公布的 Unicode 标准 13.0.0 中,新增了 55 个新的 emoji 表情,完整的表情列表你可以在这里查看这个链接。

这些表情符号有如下特点。

  1. 许多表情不在 BMP 内,码值超过了 FFFF。使用 UTF-8 编码时,普通的 ASCII 是 1 个字节,中文是 3 个字节,而有一些表情需要 4 个字节来编码。

  2. 这些表情分散在 BMP 和各个补充平面中,要想用一个正则来表示所有的表情符号非常麻烦,即便使用编程语言处理也同样很麻烦。

  3. 一些表情现在支持使用颜色修饰(Fitzpatrick modifiers),可以在 5 种色调之间进行选择。这样一个表情其实就是 8 个字节了。

在这里我给出了你有关于表情颜色修饰的 5 种色调,你可以看一看。

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下面是使用 IPython 测试颜色最深的点赞表情,在 macOS 上的测试结果。你可以发现,它是由 8 个字节组成,这样用正则处理起来就很不方便了。因此,在处理表情符号时,我不建议你使用正则来处理。你可以使用专门的库,这样做一方面代码可读性更好,另一方面是表情在不断增加,使用正则的话不好维护,会给其它同学留坑。而使用专门的库可以通过升级版本来解决这个问题。

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总结

好了,讲到这,今天的内容也就基本结束了。最后我来给你总结一下。

今天我们学习了 Unicode 编码的基础知识、了解了 UTF-8 编码、变长存储、以及它和 Unicode 的关系。Unicode 字符按照功能,码值区间和书写系统等方式进行分类,比如按书写系统划分 \p{Han} 可以表示中文汉字。

在正则中使用 Unicode 有一些坑主要是因为编码问题,使用的时候你要弄明白是拿 Unicode 去匹配,还是编码后的某部分字节去进行匹配的,这可以让你避开这些坑。

而在处理表情时,由于表情比较复杂,我不建议使用正则来处理,更建议使用专用的表情库来处理。

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课后思考

最后,我们来做一个小练习吧。在正则 xy{3} 中,你应该知道, y 是重复 3 次,那如果正则是“极客{3}”的时候,代表是“客”这个汉字重复 3 次,还是“客”这个汉字对应的编码最后一个字节重复 3 次呢?如果是重复的最后一个字节,应该如何解决?

'极客{3}'

你可以自己来动动手,用自己熟悉的编程语言来试一试,经过不断练习你才能更好地掌握学习的内容。

最后修改日期: 2022年6月21日

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