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Java

1.14 接⼝和抽象类的区别是什么
1.14 接⼝和抽象类的区别是什么

接⼝的⽅法默认是public,所有⽅法在接⼝中不能有实现(Java 8 开始接⼝⽅法可以有默认实现),⽽抽象类... » 阅读全文

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1.13 在 Java 中定义⼀个不做事且没有参数的构造⽅法的作⽤
1.13 在 Java 中定义⼀个不做事且没有参数的构造⽅法的作⽤

Java 程序在执⾏⼦类的构造⽅法之前,如果没有⽤super()来调⽤⽗类特定的构造⽅法,则会调⽤⽗类中“没有... » 阅读全文

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1.12 在⼀个静态⽅法内调⽤⼀个⾮静态成员为什么是⾮法的
1.12 在⼀个静态⽅法内调⽤⼀个⾮静态成员为什么是⾮法的

由于静态⽅法可以不通过对象进⾏调⽤,因此在静态⽅法⾥,不能调⽤其他⾮静态变量,也不可以访问⾮静态变量成员。

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1.11 ⾃动装箱与拆箱
1.11 ⾃动装箱与拆箱

装箱:将基本类型⽤它们对应的引⽤类型包装起来 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型 更多内容⻅:深⼊剖析 Jav... » 阅读全文

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1.10 String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别,String 为什么是不可变的
1.10 String StringBuffer 和 StringBuilder 的区别,String 为什么是不可变的

可变性 简单的来说:String类中使⽤final关键字修饰字符数组来保存字符串,private final ... » 阅读全文

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1.9 Java ⾯向对象编程三⼤特性: 封装 继承 多态
1.9 Java ⾯向对象编程三⼤特性: 封装 继承 多态

封装 封装把⼀个对象的属性私有化,同时提供⼀些可以被外界访问的属性的⽅法,如果属性不想被外界访问,我们⼤可不必... » 阅读全文

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1.8 重载和重写的区别
1.8 重载和重写的区别

重载就是同样的⼀个⽅法能够根据输⼊数据的不同,做出不同的处理 重写就是当⼦类继承⾃⽗类的相同⽅法,输⼊数据⼀样... » 阅读全文

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1.7 构造器 Constructor 是否可被 override
1.7 构造器 Constructor 是否可被 override

Constructor 不能被 override(重写), 但是可以 overload(重载), 所以你可以看... » 阅读全文

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1.6 字符型常量和字符串常量的区别
1.6 字符型常量和字符串常量的区别

形式上: 字符常量是单引号引起的⼀个字符; 字符串常量是双引号引起的若⼲个字符 含义上: 字符常量相当于⼀个整... » 阅读全文

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1.5 Java 和 C++的区别
1.5 Java 和 C++的区别

都是⾯向对象的语⾔,都⽀持封装、继承和多态 Java 不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全 Java 的... » 阅读全文

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