16 | 理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
在上一节课中,我们学习了单一职责原则。今天,我们来学习 SOLID 中的第二个原则:开闭原则。我个人觉得,开闭... » 阅读全文
在上一节课中,我们学习了单一职责原则。今天,我们来学习 SOLID 中的第二个原则:开闭原则。我个人觉得,开闭... » 阅读全文
上几节课中,我们介绍了面向对象相关的知识。从今天起,我们开始学习一些经典的设计原则,其中包括,SOLID、KI... » 阅读全文
在上一节课中,针对接口鉴权功能的开发,我们讲了如何进行面向对象分析(OOA),也就是需求分析。实际上,需求定义... » 阅读全文
面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象编程(OOP),是面向对象开发的三个主要环节。在前面的... » 阅读全文
上一节课,我们做了一些理论知识的铺垫性讲解,讲到了两种开发模式,基于贫血模型的传统开发模式,以及基于充血模型的... » 阅读全文
在前面几节课中,我们学习了面向对象的一些理论知识,比如,面向对象四大特性、接口和抽象类、面向对象和面向过程编程... » 阅读全文
在面向对象编程中,有一条非常经典的设计原则,那就是:组合优于继承,多用组合少用继承。为什么不推荐使用继承?组合... » 阅读全文
在上一节课中,我们讲了接口和抽象类,以及各种编程语言是如何支持、实现这两个语法概念的。今天,我们继续讲一个跟“... » 阅读全文
在面向对象编程中,抽象类和接口是两个经常被用到的语法概念,是面向对象四大特性,以及很多设计模式、设计思想、设计... » 阅读全文
上一节课,我们提到,常见的编程范式或者说编程风格有三种,面向过程编程、面向对象编程、函数式编程,而面向对象编程... » 阅读全文