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2026年7月28日,卡普空(CAPCOM)认真公布为止2026年6月30日的第一季度统一财报(请参阅上图)。
数据泄漏,卡普空本季度净销售额达704.10亿日元,同比增长54.7%;贸易利润410.54亿日元,同比增长66.9%;时时性利润414.52亿日元,同比增长81.1%;包摄于母公司总计者的净利润达291.59亿日元,同比增长69.2%。此外,卡普空对全年的功绩预测守护不变,展望净销售额为2100亿日元、贸易利润为830亿日元。

本季度功绩的苍劲增长主要由中枢的数字实验业务(即游戏业务)启动。期内该业务游戏总销量达到2381万份,较上一财年同期的1416万份大幅栽培。其中,全新IP《识质存在》(Pragmata)在4月发售后,凭借强有劲的公共宣传与跨平台布局(PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC及Nintendo Switch 2),公共销量粉碎250万份(达251万份),成为公司在新IP建设上的清苦里程碑。
值得耀眼的是,旧作游戏在本季度的发扬尤为凸起,齐备销量2126万份(上年同期为1336万份),其中《生化危境》系列成为最中枢的增长引擎。

具体来看,《生化危境:安魂曲》自2026年2月发售以来执续热卖,本季度新增销量约114万份,累计销量认真粉碎800万份(达806万份),并收货于积极的订价促销计谋,不绝扩大其公共用户基础。
同期,《生化危境4》重制版累计销量达1604万份,《生化危境2》重制版累计销量达1975万份,双双稳居系列高位,执续孝顺领路的旧作收入。此外,该系列前几代作品(包括《生化危境7》《生化危境:村落》等)也在折让订价计谋的鼓吹下保执稳步增长。
另一方面,《鬼泣5》受Nintendo Switch 2版块上线、限时扣头以及Netflix动画剧集协同效应的影响,累计销量粉碎1400万份(达1424万份)。《怪物猎东说念主》系列旧作销量,也因公司告示将于2027年发售大型拓展包/续作《怪物猎东说念主:野外·升华》而有所栽培。

卡普空默示,跟着《鬼武者:剑之说念》《龙之信条2:飘渺觉者》行将发售,以及2027年《怪物猎东说念主:野外·升华》与《生化危境:维罗妮卡重制版》等重磅作品的盘算,公司有望延续苍劲的增长势头。
笼统来看体育游戏app平台,卡普空在2026财年第一季度凭借新老IP的苍劲发扬齐备了营收与利润的飞跃。不仅全新IP《识质存在》展现出极佳的开门红势头,经典的旧作游戏气势更是在天真促销与跨绪论联动的加执下执续开释长尾价值,异日增永恒景值得期待。