
日前,彭博社走漏,索尼互动文娱(SIE)正在搬动其游戏刊行战略:将来旗下分量级单机PlayStation 5游戏可能不再登陆PC平台,而在线劳动型作品仍会保合手多平台刊行。
音信东谈主士称,索尼近期仍是取消了将《羊蹄山之魂》等里面缔造作品移植至PC的筹备。里面东谈主士惦记,若是陆续将中枢单机大作带到PC平台,可能会收缩PlayStation主机的品牌诱骗力,并对PS5过头后续机型的销量酿成影响。

音信曝光后,飞快在玩家社区激勉热议。不少玩家认为,曩昔几年PlayStation第一方作品在PC平台的全体进展并莫得达到预期。
以《漫威蜘蛛侠2》为例,该作在PS5平台销量已打破1600万份,但PC版销量致使未达到100万份。同期,PS5版块仍保合手每月约10万份的领路销售,而Steam平台的销量增长则彰着放缓。


有玩家总结称,索尼PC移植战略最大的问题在于发售节律和订价战略。很多正本的主机独占作品常常在首发一年致使更久之后才登陆PC,剧情与玩法早已被平常传播,玩家的崭新感大幅下跌。然则即便如斯,这些“旧作”登陆Steam时依然保管较高订价,导致不少PC玩家不雅望致使废弃购买。

此外,移植质料和刊行战略也屡遭社区月旦。一些作品在PC平台的优化进展并不领路,常常出现性能问题或Bug。举例《临了生还者第一部》PC版发售初期,就因严重的性能问题和时代问题受到多数玩家吐槽。
另一方面,账号绑定问题相通激勉发火。索尼在部分PC移植作品中条件玩家必须绑定PlayStation Network账号,这不仅让习尚洞开平台环境的PC玩家感到不适,也带来了较为严重的锁区问题,进一步激化了玩家社区的争议。
索尼瞬息砍掉PC移植筹备,单机独占转头,你撑合手吗?你以为索尼PC移植战略最大的问题是什么?接待在指摘区聊一聊吧。
